Une guilde marchande ?
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Une guilde marchande ?
Bonjour à tous, et à toutes.
Effectivement, une idée me trotte dans la tête depuis peux. Je pensais à une guilde dite "marchande", je m'explique.
Votre personnage pourrai y trouver des objets utiles à ses objectifs. Imaginez, l'achat de poisons, ou armes justifiés.
Je n'ai pas de nom, et n'ai pas encore toute les idées en places.
Si l'idée vous plais... ajoutez y vos idées ! C'est à vous !
Effectivement, une idée me trotte dans la tête depuis peux. Je pensais à une guilde dite "marchande", je m'explique.
Votre personnage pourrai y trouver des objets utiles à ses objectifs. Imaginez, l'achat de poisons, ou armes justifiés.
Je n'ai pas de nom, et n'ai pas encore toute les idées en places.
Si l'idée vous plais... ajoutez y vos idées ! C'est à vous !
Akonan- Messages : 2
Date d'inscription : 20/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Ah. Une bonne idée, une.
J'ai cru que tu allais parler de guilde marchande HRP, chose à laquelle j'aurais répondu que ça n'a plus grand intérêt aujourd'hui.
Mais par contre, une guilde neutre tendant vers le "mal" (qui approfondirait le marché noir) serait plus que novatrice et donnerait lieu à de nouveaux RP.
On peut facilement imaginer des assassins, voleurs et autres se rendre dans une planque (ou même le forum de la guilde) pour aller démarcher et acheter poisons, dagues, et autres objets dangereux. Je conseille pour ce genre de guilde des persos sournois et pas combattifs, il faut pas que ça tombe dans la guilde maléfique.
C'est le genre de guilde qui doit se jouer intelligemment, en adoptant un personnage vicieux et assez malin pour ne pas se faire démasquer de la milice.
Associée à La*guilde, ça donnerait un bon début de trame RP et mettrait facilement en place un hypothétique marché noir RP. Pour plus de cohérence il faudrait pas que vous inventiez n'importe quel objet pour satisfaire les fantasmes des clients, mais plutôt dresser une liste complète et pas abusée d'objets en vente, un stock etc ...
Ceci pour rester dans un truc potable et ne pas tomber dans la facilité.
J'ai cru que tu allais parler de guilde marchande HRP, chose à laquelle j'aurais répondu que ça n'a plus grand intérêt aujourd'hui.
Mais par contre, une guilde neutre tendant vers le "mal" (qui approfondirait le marché noir) serait plus que novatrice et donnerait lieu à de nouveaux RP.
On peut facilement imaginer des assassins, voleurs et autres se rendre dans une planque (ou même le forum de la guilde) pour aller démarcher et acheter poisons, dagues, et autres objets dangereux. Je conseille pour ce genre de guilde des persos sournois et pas combattifs, il faut pas que ça tombe dans la guilde maléfique.
C'est le genre de guilde qui doit se jouer intelligemment, en adoptant un personnage vicieux et assez malin pour ne pas se faire démasquer de la milice.
Associée à La*guilde, ça donnerait un bon début de trame RP et mettrait facilement en place un hypothétique marché noir RP. Pour plus de cohérence il faudrait pas que vous inventiez n'importe quel objet pour satisfaire les fantasmes des clients, mais plutôt dresser une liste complète et pas abusée d'objets en vente, un stock etc ...
Ceci pour rester dans un truc potable et ne pas tomber dans la facilité.
Tyroine- Admin
- Messages : 501
Date d'inscription : 19/02/2011
Age : 32
Re: Une guilde marchande ?
Oui,
Si je venais à créer cette guilde à l'avenir, j'ai déjà un personnage de prêt sous le coude.
Il faut effectivement des personnages basés sur un alignement neutre, et mauvais (Ou légèrement mauvais), pour effectivement appuyer l'idée du marché noir.
La guilde devrait acceuillir des marchands de différentes nationalités. Et pourquoi pas créer des "Event" de régions, par exemple un systeme de marché qui aurait lieu le samedi, et le thème changerai chaque semaine (Des armes venant de l'île des 5 sages tels que des sabres de nomades, du poison de serpent et d'autres produits tout aussi imaginatifs et créatifs.).
Si je venais à créer cette guilde à l'avenir, j'ai déjà un personnage de prêt sous le coude.
Il faut effectivement des personnages basés sur un alignement neutre, et mauvais (Ou légèrement mauvais), pour effectivement appuyer l'idée du marché noir.
La guilde devrait acceuillir des marchands de différentes nationalités. Et pourquoi pas créer des "Event" de régions, par exemple un systeme de marché qui aurait lieu le samedi, et le thème changerai chaque semaine (Des armes venant de l'île des 5 sages tels que des sabres de nomades, du poison de serpent et d'autres produits tout aussi imaginatifs et créatifs.).
Dernière édition par Akonan le Dim 20 Fév 2011 - 19:49, édité 1 fois
Akonan- Messages : 2
Date d'inscription : 20/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Oublie le "chaque semaine", c'est déjà pas évident de gérer un event rp ou semi-rp, alors régulier...
En revanche, dans la partie événements Nefar a parlé de faire un marché de Proncilia avec possibilité de marché noir dans les ruelles. Le mieux à faire serait de concilier les deux idées sur cette occasion.
En revanche, dans la partie événements Nefar a parlé de faire un marché de Proncilia avec possibilité de marché noir dans les ruelles. Le mieux à faire serait de concilier les deux idées sur cette occasion.
Tyroine- Admin
- Messages : 501
Date d'inscription : 19/02/2011
Age : 32
Re: Une guilde marchande ?
La*Guilde peut parfaitement répondre à ce genre de projets. Notre description correspond énormément à ce que tu attends, donc si tu veux nous rejoindre nous t'accueillerons sans soucis...
Jadurun- Messages : 57
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Je pense que ce serait bien que tu développe ce projet Akonan. L'idée d'une telle guilde peut être intéressant, car ça peut rejoindre un peu le projet des Rolands d'Or de Tyroine avec les objets volés etc..
Anfauglith- Messages : 85
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Il semblerait que La*Guilde ait déjà le monopole du marché noir
D'un coté, créer deux guildes proposant dans les grandes lignes le même genre de services n'aurait pas grand intérêt, d'un autre coté, ça pourrait être intéressant dans le sens où ; guerre de guildes pour détenir le monopole sur tel ou tel secteur (jeux d'argent, ventes illégales, réseaux clandestins,...), une ou des zones en ville, voire dans tout Vesperae, etc.
C'est à vous de voir.
D'un coté, créer deux guildes proposant dans les grandes lignes le même genre de services n'aurait pas grand intérêt, d'un autre coté, ça pourrait être intéressant dans le sens où ; guerre de guildes pour détenir le monopole sur tel ou tel secteur (jeux d'argent, ventes illégales, réseaux clandestins,...), une ou des zones en ville, voire dans tout Vesperae, etc.
C'est à vous de voir.
Azaël- Messages : 10
Date d'inscription : 20/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Je trouve l'idée intéressante et rejoint Tyroine, notamment sur ce point :
Ca rajouterait un côté... je ne sais pas quoi mais cool Il faudrait se réapprovisionner, faire attention à ne pas tomber en rade, négocier,... Un concept que j'aime bien
On peut facilement imaginer des assassins, voleurs et autres se rendre dans une planque (ou même le forum de la guilde) pour aller démarcher et acheter poisons, dagues, et autres objets dangereux.
Ca rajouterait un côté... je ne sais pas quoi mais cool Il faudrait se réapprovisionner, faire attention à ne pas tomber en rade, négocier,... Un concept que j'aime bien
Nereo- Messages : 71
Date d'inscription : 20/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Azaël a écrit:Il semblerait que La*Guilde ait déjà le monopole du marché noir
D'un coté, créer deux guildes proposant dans les grandes lignes le même genre de services n'aurait pas grand intérêt, d'un autre coté, ça pourrait être intéressant dans le sens où ; guerre de guildes pour détenir le monopole sur tel ou tel secteur (jeux d'argent, ventes illégales, réseaux clandestins,...), une ou des zones en ville, voire dans tout Vesperae, etc.
C'est à vous de voir.
En fait c'est à ce quoi je voulais faire allusion à l'instant. Le but serait d'être en "guerre" pour le monopole de certains secteurs. Un peu comme la mafia :3
Anfauglith- Messages : 85
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
C'est bien qu'il y ait des idées et de la motivation, mais ce sera encore une belle erreur de diviser l'activité du peu de rôlistes qu'il reste par nombre de guildes créées. Si La*Guilde peut occuper cette fonction, alors une autre guilde ne sera pas nécessaire dans l'immédiat.
Tyroine- Admin
- Messages : 501
Date d'inscription : 19/02/2011
Age : 32
Re: Une guilde marchande ?
Je trouve cette idée de guilde du marché noir très interressante. J'ai réflechis à un personnage à mettre dans La*Guilde, mais faut que j'finisse sa présentation, et ce personnage pourrait avoir comme rôle de "passeur". Passeur dans le sens qu'il amène au marché noir, car oui, un marché noir se doit d'être quand même caché du monde, d'être accessible qu'a certaines personnes.
Après, tout ça reste à planifier, mais si j'peux aider, j'suis là.
Après, tout ça reste à planifier, mais si j'peux aider, j'suis là.
Almaz- Messages : 10
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
J'me manifeste juste pour dire que j'aime beaucoup l'idée, ca m'fait un peu penser à gang of new york (mais dans ma tête.)
Kilis- Messages : 13
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Qui serai le pasteur?
Autrement tout a été dis, La*Guilde propose déjà cela avec plus d'activités en option. Certes, il serai intéressant d'avoir de la concurrence et d'avoir une "guerre de gang". Cela élargirai les horizons mais faut il encore qu'il y ai du monde.
Autrement tout a été dis, La*Guilde propose déjà cela avec plus d'activités en option. Certes, il serai intéressant d'avoir de la concurrence et d'avoir une "guerre de gang". Cela élargirai les horizons mais faut il encore qu'il y ai du monde.
Nefar- Messages : 318
Date d'inscription : 19/02/2011
Re: Une guilde marchande ?
Je pense que pour le moment il vaut mieux ne pas créer une seconde guilde du genre. Il est tout a fait possible qu'au niveau rp ceux qui souhaitent suivre Akonan, sans créer de guilde, tissent des liens commerciaux avec Lupo et son groupe, pour, qui sait, tenter de les dépasser par après si le nombre de rôllistes devient suffisant pour deux guildes du genre en compétition
Carlos- Admin
- Messages : 691
Date d'inscription : 19/02/2011
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